PONDĚLÍ SUDÉ 17:45-20:15 1.POLOLETÍ
Zajímá tě matematika, geometrie, počítačové modelování, technické kreslení? Máš povědomí, na jakém principu funguje 3D tisk? Přihlas se do kroužku, kde se o 3D tiskárnách dozvíš mnohem více, poznáš jejich konstrukční principy, budeš navrhovat, modelovat a vyrábět technické prototypy.
V kroužku se naučíš a budeš pracovat:
- rýsovací a 3D modelovací program ONSHAPE
- pokročilejší rýsovací a 3D modelovací program FUSION360
- program PRUSA SLICER – příprava 3D modelu vrstvením pro tiskárnu
- obsluha a servis 3D tiskárny PRUSA
- FILAMENTY a jejich použití
- základy technického kreslení
Četnost: jednou za 14 dní (kromě státních svátků)
V případě dotazů pište na krouzkykybernetiky@vsb.cz
Organizátor si vyhrazuje možnost změn v níže popsaném programu kroužku.
PREREKVIZITY
Kroužek navazuje na začátečnickou úroveň. Účastník by měl na vstupu zvládat:
Z teorie 3D tisku
- Vysvětlit princip aditivní výroby a stavby po vrstvách (FFF)
- Pojmenovat části tiskárny (tryska, hotend, extruder, podložka, osy)
- Rozlišit základní filamenty (PLA, PETG, ABS, TPU) a jejich teploty
- Vysvětlit roli sliceru v řetězci model → GCODE → tiskárna
- Nastavit základní parametry tisku: výška vrstvy, výplň, perimetry, teploty, rychlost
- Vědět, kdy a proč je nutná podpěra (pravidlo cca 45°)
- Znát bezpečnostní zásady práce s tiskárnou
Z technického kreslení
- Rozlišit typy čar a jejich význam
- Vytvořit tři základní pohledy jednoduchého tělesa a zpětně z pohledů odvodit tvar
- Okótovat jednoduchou součást podle základních zásad
- Znát náležitosti výkresu: formát, měřítko, popisové pole
- Vygenerovat jednoduchý výkres z modelu v Onshape a exportovat jej do PDF
Z praktické realizace
- Ovládat TinkerCAD na úrovni samostatné tvorby modelu podle rozměrů
- V Onshape vytvořit plně určený náčrt (vazby + kóty) a použít vysunutí, rotaci, zaoblení, skořepinu
- Připravit model ve slicer, vyexportovat GCODE a spustit tisk
- Samostatně obsloužit tiskárnu: výměna filamentu, kontrola první vrstvy, sejmutí výtisku
- Rozpoznat běžnou vadu výtisku a navrhnout nápravu
1. POLOLETÍ — Pokročilé modelování a vlastní projekt
A) Teorie 3D tisku
Materiály a ladění tisku
- Porovná filamenty podle mechanických vlastností, smrštivosti, náročnosti a vhodnosti pro danou aplikaci
- Cíleně mění parametry profilu (retrakce, chlazení, teplota, rychlost) a doloží vliv změny na výsledku
- Provádí a vyhodnocuje testovací tisky (teplotní věž, test retrakce, test převisů)
Pokročilý slicer
- Nastaví multimateriálový tisk a plánované změny barev v průběhu tisku
- Používá modifikátory pro lokální změnu výšky vrstvy, výplně nebo perimetrů uvnitř jednoho modelu
- Volí typ a hustotu podpěr, používá podpěrné bloky a bezpodpěrové strategie (orientace, dělení modelu)
- Provádí drobné úpravy modelu přímo ve slicer (řez, dělení, vyhloubení, měřítko)
Provoz tiskáren
- Provádí kalibraci tiskárny včetně kalibrace první vrstvy a průtoku
- Porovná typy tiskáren (kartézská, CoreXY, delta, IDEX, SLA) a jejich silné a slabé stránky
- Zvolí vhodnou tiskárnu a technologii podle charakteru dílu
- Diagnostikuje provozní závady a provádí základní údržbu
B) Technické kreslení
- Zobrazí v projekci krychli, válec a rotační tělesa; správně vede osy
- Vytvoří a označí řez a průřez, používá šrafování, rozliší řez a průřez
- Doplní pomocný, částečný a detailní pohled tam, kde základní pohledy nestačí
- Kótuje s ohledem na funkci a výrobu, nikoli jen na geometrii
- Rutinně generuje výkres z 3D modelu v Onshape, spravuje pohledy, kóty a popisové pole
- Zapíše základní tolerance a označí prvky ovlivňující smontovatelnost
- Ověří úplnost výkresu kontrolní otázkou: vyrobil by podle něj díl někdo, kdo model nikdy neviděl?
C) Praktická realizace
Onshape — pokročilá úroveň
- Vědomě pracuje se symetrií a zrcadlením při návrhu (model držáku na tenisáky)
- Vytváří plně parametrické modely řízené proměnnými: změnou jedné hodnoty přegeneruje celý model
- Navrhne parametrickou hrací kostku a parametrickou krabičku s víkem a jednoduchým zámkem — včetně vůlí, které fungují po vytištění
- Sestavuje sestavy (assemblies), definuje vazby a ověří pohyb dílů
- Modeluje v kontextu sestavy — díl navrhuje podle sousedního dílu a chápe důsledky pro přegenerování
- Vytváří animace sestavy (rozpad, pohyb mechanismu) jako nástroj kontroly i prezentace
- Pracuje s výškovými mapami terénu a převede reálné území na tisknutelný model města/krajiny
Práce s importovanými daty a meshi
- Importuje modely různých formátů (STL, OBJ, 3MF, STEP) a rozumí rozdílu mezi meshem a tělesem
- V Meshmixeru / MeshLabu opraví vadný mesh (díry, obrácené normály, nespojené plochy), zjednoduší síť, vyhloubí model, rozdělí jej a připraví ke spojení
- Převede mesh do použitelné podoby a zkombinuje jej s vlastní parametrickou geometrií
- Posoudí licenci staženého modelu a respektuje podmínky jeho užití
Fusion 360 — volné a organické tvary
- Rozliší, kdy je vhodné parametrické modelování a kdy volný/organický přístup
- Pracuje se splajny a řízenými křivkami, hlídá spojitost a hladkost ploch
- Modeluje tvarově složitější objekty: přední masku auta, dýni, rukojeť šroubováku
- Chápe rozdíl mezi solid, surface a form (T-Spline) prostředím
Projektová práce
- Zvolí si vlastní projekt, formuluje zadání, kritéria úspěchu a odhadne náročnost
- Rozdělí projekt na dílčí kroky a průběžně plánuje práci v čase
- Prochází iteračním cyklem návrh → tisk → test → úprava → tisk a dokáže vysvětlit, co se v každém kole zlepšilo
- Vede si dokumentaci projektu (verze, výkresy, poznámky k tisku)
2. POLOLETÍ — Strojní prvky, sestavy a týmové projekty
A) Teorie 3D tisku
3D data a jejich zpracování
- Zvolí správný formát podle účelu (STL/OBJ/3MF pro tisk, STEP pro další CAD práci) a odůvodní volbu
- Nastaví parametry exportu a doloží jejich vliv na kvalitu povrchu a velikost souboru
- Vysvětlí princip 3D skenování, jeho typické chyby a limity
- Spojuje modely z různých zdrojů, provádí boolean operace a opravy geometrie
GCODE
- Přečte strukturu GCODE souboru a vysvětlí význam základních příkazů
- Provede ruční úpravu GCODE (pauza pro změnu barvy nebo vložení vsazované matice, úprava start/end sekvence)
- Vysvětlí, co se stane, když je GCODE připraven pro jinou tiskárnu
Kvalita a optimalizace
- Provádí pokročilé kalibrace a systematicky hledá příčinu vady tisku
- Optimalizuje profil tiskárny a materiálu pro konkrétní díl, ne obecně
- Rozhoduje mezi kompromisy: rychlost × kvalita × pevnost × spotřeba materiálu
Návrh dílů pro tisk (DfAM)
- Navrhuje vůle a tolerance pro díly, které do sebe zapadají nebo se vůči sobě pohybují
- Zohledňuje anizotropii výtisku — směr vrstev vs. směr zatížení
- Volí orientaci a dělení dílu tak, aby minimalizoval podpěry a maximalizoval pevnost
- Navrhuje díly s ohledem na normalizované spojovací prvky (šrouby, matice, ložiska, vsazované matice)
B) Technické kreslení
- Vytváří výkresovou dokumentaci k vlastním projektům, ne k cvičným úlohám
- Zpracuje výkres sestavy: pozice, kusovník, návaznost na výkresy jednotlivých dílů
- Zobrazí zjednodušeně normalizované prvky: závit, ozubené kolo, ložisko, pružinu
- Používá řezy a pohledy cíleně tam, kde odhalují funkci — ne mechanicky
- Rozumí konvencím výkresů v technické praxi a porovná školní výkres se skutečnou výrobní dokumentací
- Předá kompletní výkresovou sadu projektu jako samostatný výstup
C) Praktická realizace
Strojní prvky v Onshape
- Modeluje ozubená kola a rozumí základním parametrům (modul, počet zubů, převodový poměr)
- Modeluje šrouby, závity a ložisko; rozliší, kdy modelovat závit a kdy použít normalizovaný prvek
- Sestaví funkční mechanismus (převodovka, uložení) a ověří jeho chod v sestavě
- Pracuje s vzory (lineární, kruhový, po křivce) a s konfiguracemi variant
- Používá funkci plech, chápe rozvin, ohyb a technologické limity
Fusion 360 — komplexní tvary
- Modeluje objekty s tvarovým nárokem: letadlo, mikrofon, karoserii auta
- Kombinuje plošné a objemové modelování, kontroluje napojení ploch
- Vytváří rendering a animaci vlastního modelu (rozpad sestavy, pohyb) a exportuje prezentační video
Mesh a skenování
- Zpracuje skenovaná data: očistí, zjednoduší, zacelí a připraví k tisku
- Sloučí několik modelů do jednoho tisknutelného celku a opraví vzniklé chyby
- Rekonstruuje z meshe jednoduchou parametrickou geometrii, když je potřeba díl dále upravovat
Týmové a rozsáhlé projekty
- Projekt „továrna“ — návrh většího celku z mnoha opakujících se dílů, práce se vzory, rozdělení tisku do dávek
- Projekt „jezdící robot“ — návrh funkčního mechanického celku: pohon, převody, uložení, integrace s neteskovými komponenty (motory, elektronika, spojovací materiál)
- Rozdělí práci v týmu, sladí rozhraní mezi díly různých autorů a udrží konzistentní verze souborů
- Odhadne čas tisku a spotřebu materiálu a naplánuje výrobu podle kapacity dílny
- Otestuje funkční prototyp, vyhodnotí selhání a provede cílenou revizi návrhu