3D tisk pro ZŠ, SŠ pokročilí

PONDĚLÍ SUDÉ 17:45-20:15 1.POLOLETÍ 

Zajímá tě matematika, geometrie, počítačové modelování, technické kreslení? Máš povědomí, na jakém principu funguje 3D tisk? Přihlas se do kroužku, kde se o 3D tiskárnách dozvíš mnohem více, poznáš jejich konstrukční principy, budeš navrhovat, modelovat a vyrábět technické prototypy.

V kroužku se naučíš a budeš pracovat:

  • rýsovací a 3D modelovací program ONSHAPE
  • pokročilejší rýsovací a 3D modelovací program FUSION360
  • program PRUSA SLICER – příprava 3D modelu vrstvením pro tiskárnu
  • obsluha a servis 3D tiskárny PRUSA
  • FILAMENTY a jejich použití
  • základy technického kreslení

 

Četnost: jednou za 14 dní (kromě státních svátků)

V případě dotazů pište na krouzkykybernetiky@vsb.cz

Organizátor si vyhrazuje možnost změn v níže popsaném programu kroužku.


 

PREREKVIZITY

Kroužek navazuje na začátečnickou úroveň. Účastník by měl na vstupu zvládat:

Z teorie 3D tisku

  • Vysvětlit princip aditivní výroby a stavby po vrstvách (FFF)
  • Pojmenovat části tiskárny (tryska, hotend, extruder, podložka, osy)
  • Rozlišit základní filamenty (PLA, PETG, ABS, TPU) a jejich teploty
  • Vysvětlit roli sliceru v řetězci model → GCODE → tiskárna
  • Nastavit základní parametry tisku: výška vrstvy, výplň, perimetry, teploty, rychlost
  • Vědět, kdy a proč je nutná podpěra (pravidlo cca 45°)
  • Znát bezpečnostní zásady práce s tiskárnou

Z technického kreslení

  • Rozlišit typy čar a jejich význam
  • Vytvořit tři základní pohledy jednoduchého tělesa a zpětně z pohledů odvodit tvar
  • Okótovat jednoduchou součást podle základních zásad
  • Znát náležitosti výkresu: formát, měřítko, popisové pole
  • Vygenerovat jednoduchý výkres z modelu v Onshape a exportovat jej do PDF

Z praktické realizace

  • Ovládat TinkerCAD na úrovni samostatné tvorby modelu podle rozměrů
  • V Onshape vytvořit plně určený náčrt (vazby + kóty) a použít vysunutí, rotaci, zaoblení, skořepinu
  • Připravit model ve slicer, vyexportovat GCODE a spustit tisk
  • Samostatně obsloužit tiskárnu: výměna filamentu, kontrola první vrstvy, sejmutí výtisku
  • Rozpoznat běžnou vadu výtisku a navrhnout nápravu

1. POLOLETÍ — Pokročilé modelování a vlastní projekt

A) Teorie 3D tisku

Materiály a ladění tisku

  • Porovná filamenty podle mechanických vlastností, smrštivosti, náročnosti a vhodnosti pro danou aplikaci
  • Cíleně mění parametry profilu (retrakce, chlazení, teplota, rychlost) a doloží vliv změny na výsledku
  • Provádí a vyhodnocuje testovací tisky (teplotní věž, test retrakce, test převisů)

Pokročilý slicer

  • Nastaví multimateriálový tisk a plánované změny barev v průběhu tisku
  • Používá modifikátory pro lokální změnu výšky vrstvy, výplně nebo perimetrů uvnitř jednoho modelu
  • Volí typ a hustotu podpěr, používá podpěrné bloky a bezpodpěrové strategie (orientace, dělení modelu)
  • Provádí drobné úpravy modelu přímo ve slicer (řez, dělení, vyhloubení, měřítko)

Provoz tiskáren

  • Provádí kalibraci tiskárny včetně kalibrace první vrstvy a průtoku
  • Porovná typy tiskáren (kartézská, CoreXY, delta, IDEX, SLA) a jejich silné a slabé stránky
  • Zvolí vhodnou tiskárnu a technologii podle charakteru dílu
  • Diagnostikuje provozní závady a provádí základní údržbu

B) Technické kreslení

  • Zobrazí v projekci krychli, válec a rotační tělesa; správně vede osy
  • Vytvoří a označí řez a průřez, používá šrafování, rozliší řez a průřez
  • Doplní pomocný, částečný a detailní pohled tam, kde základní pohledy nestačí
  • Kótuje s ohledem na funkci a výrobu, nikoli jen na geometrii
  • Rutinně generuje výkres z 3D modelu v Onshape, spravuje pohledy, kóty a popisové pole
  • Zapíše základní tolerance a označí prvky ovlivňující smontovatelnost
  • Ověří úplnost výkresu kontrolní otázkou: vyrobil by podle něj díl někdo, kdo model nikdy neviděl?

C) Praktická realizace

Onshape — pokročilá úroveň

  • Vědomě pracuje se symetrií a zrcadlením při návrhu (model držáku na tenisáky)
  • Vytváří plně parametrické modely řízené proměnnými: změnou jedné hodnoty přegeneruje celý model
  • Navrhne parametrickou hrací kostku a parametrickou krabičku s víkem a jednoduchým zámkem — včetně vůlí, které fungují po vytištění
  • Sestavuje sestavy (assemblies), definuje vazby a ověří pohyb dílů
  • Modeluje v kontextu sestavy — díl navrhuje podle sousedního dílu a chápe důsledky pro přegenerování
  • Vytváří animace sestavy (rozpad, pohyb mechanismu) jako nástroj kontroly i prezentace
  • Pracuje s výškovými mapami terénu a převede reálné území na tisknutelný model města/krajiny

Práce s importovanými daty a meshi

  • Importuje modely různých formátů (STL, OBJ, 3MF, STEP) a rozumí rozdílu mezi meshem a tělesem
  • V Meshmixeru / MeshLabu opraví vadný mesh (díry, obrácené normály, nespojené plochy), zjednoduší síť, vyhloubí model, rozdělí jej a připraví ke spojení
  • Převede mesh do použitelné podoby a zkombinuje jej s vlastní parametrickou geometrií
  • Posoudí licenci staženého modelu a respektuje podmínky jeho užití

Fusion 360 — volné a organické tvary

  • Rozliší, kdy je vhodné parametrické modelování a kdy volný/organický přístup
  • Pracuje se splajny a řízenými křivkami, hlídá spojitost a hladkost ploch
  • Modeluje tvarově složitější objekty: přední masku auta, dýni, rukojeť šroubováku
  • Chápe rozdíl mezi solid, surface a form (T-Spline) prostředím

Projektová práce 

  • Zvolí si vlastní projekt, formuluje zadání, kritéria úspěchu a odhadne náročnost
  • Rozdělí projekt na dílčí kroky a průběžně plánuje práci v čase
  • Prochází iteračním cyklem návrh → tisk → test → úprava → tisk a dokáže vysvětlit, co se v každém kole zlepšilo
  • Vede si dokumentaci projektu (verze, výkresy, poznámky k tisku)

2. POLOLETÍ — Strojní prvky, sestavy a týmové projekty

A) Teorie 3D tisku

3D data a jejich zpracování

  • Zvolí správný formát podle účelu (STL/OBJ/3MF pro tisk, STEP pro další CAD práci) a odůvodní volbu
  • Nastaví parametry exportu a doloží jejich vliv na kvalitu povrchu a velikost souboru
  • Vysvětlí princip 3D skenování, jeho typické chyby a limity
  • Spojuje modely z různých zdrojů, provádí boolean operace a opravy geometrie

GCODE

  • Přečte strukturu GCODE souboru a vysvětlí význam základních příkazů
  • Provede ruční úpravu GCODE (pauza pro změnu barvy nebo vložení vsazované matice, úprava start/end sekvence)
  • Vysvětlí, co se stane, když je GCODE připraven pro jinou tiskárnu

Kvalita a optimalizace

  • Provádí pokročilé kalibrace a systematicky hledá příčinu vady tisku
  • Optimalizuje profil tiskárny a materiálu pro konkrétní díl, ne obecně
  • Rozhoduje mezi kompromisy: rychlost × kvalita × pevnost × spotřeba materiálu

Návrh dílů pro tisk (DfAM)

  • Navrhuje vůle a tolerance pro díly, které do sebe zapadají nebo se vůči sobě pohybují
  • Zohledňuje anizotropii výtisku — směr vrstev vs. směr zatížení
  • Volí orientaci a dělení dílu tak, aby minimalizoval podpěry a maximalizoval pevnost
  • Navrhuje díly s ohledem na normalizované spojovací prvky (šrouby, matice, ložiska, vsazované matice)

B) Technické kreslení

  • Vytváří výkresovou dokumentaci k vlastním projektům, ne k cvičným úlohám
  • Zpracuje výkres sestavy: pozice, kusovník, návaznost na výkresy jednotlivých dílů
  • Zobrazí zjednodušeně normalizované prvky: závit, ozubené kolo, ložisko, pružinu
  • Používá řezy a pohledy cíleně tam, kde odhalují funkci — ne mechanicky
  • Rozumí konvencím výkresů v technické praxi a porovná školní výkres se skutečnou výrobní dokumentací
  • Předá kompletní výkresovou sadu projektu jako samostatný výstup

C) Praktická realizace

Strojní prvky v Onshape

  • Modeluje ozubená kola a rozumí základním parametrům (modul, počet zubů, převodový poměr)
  • Modeluje šrouby, závity a ložisko; rozliší, kdy modelovat závit a kdy použít normalizovaný prvek
  • Sestaví funkční mechanismus (převodovka, uložení) a ověří jeho chod v sestavě
  • Pracuje s vzory (lineární, kruhový, po křivce) a s konfiguracemi variant
  • Používá funkci plech, chápe rozvin, ohyb a technologické limity

Fusion 360 — komplexní tvary

  • Modeluje objekty s tvarovým nárokem: letadlo, mikrofon, karoserii auta
  • Kombinuje plošné a objemové modelování, kontroluje napojení ploch
  • Vytváří rendering a animaci vlastního modelu (rozpad sestavy, pohyb) a exportuje prezentační video

Mesh a skenování

  • Zpracuje skenovaná data: očistí, zjednoduší, zacelí a připraví k tisku
  • Sloučí několik modelů do jednoho tisknutelného celku a opraví vzniklé chyby
  • Rekonstruuje z meshe jednoduchou parametrickou geometrii, když je potřeba díl dále upravovat

Týmové a rozsáhlé projekty

  • Projekt „továrna“ — návrh většího celku z mnoha opakujících se dílů, práce se vzory, rozdělení tisku do dávek
  • Projekt „jezdící robot“ — návrh funkčního mechanického celku: pohon, převody, uložení, integrace s neteskovými komponenty (motory, elektronika, spojovací materiál)
  • Rozdělí práci v týmu, sladí rozhraní mezi díly různých autorů a udrží konzistentní verze souborů
  • Odhadne čas tisku a spotřebu materiálu a naplánuje výrobu podle kapacity dílny
  • Otestuje funkční prototyp, vyhodnotí selhání a provede cílenou revizi návrhu
Bližší informace se dozvíte po přihlášení
Přihlásit se
Souhlas s používáním cookies

Cookies jsou malé soubory, které se dočasně ukládají ve vašem počítači a pomáhají nám k lepší uživatelské zkušenosti na našich stránkách. Cookies používáme k personalizaci obsahu stránek a reklam, poskytování funkcí sociálních sítí a k analýze návštěvnosti. Informace o vašem používání našich stránek také sdílíme s našimi partnery v oblasti sociálních sítí, reklamy a analýzy, kteří je mohou kombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které shromáždili při vašem používání jejich služeb.

Ze zákona můžeme na vašem zařízení ukládat pouze soubory cookie, které jsou nezbytně nutné pro provoz těchto stránek. Pro všechny ostatní typy souborů cookie potřebujeme vaše svolení. Budeme vděční, když nám ho poskytnete a pomůžete nám tak naše stránky a služby zlepšovat. Svůj souhlas s používáním cookies na našem webu můžete samozřejmě kdykoliv změnit nebo odvolat.

Jednotlivé souhlasy
Nezbytné cookies

Nezbytné soubory cookie pomáhají učinit webové stránky použitelnými tím, že umožňují základní funkce, jako je navigace na stránce a přístup k zabezpečeným oblastem webové stránky. Bez těchto souborů cookie nemůže web správně fungovat.

Statistické cookies

Statistické cookies pomáhají provozovateli stránek pochopit, jak návštěvníci stránek stránku používají, aby mohl stránky optimalizovat a nabídnout jim lepší zkušenost. Veškerá data se sbírají anonymně a není možné je spojit s konkrétní osobou.

Marketingové cookies

Marketingové cookies shromažďují osobní údaje o uživateli z marketingového hlediska. Např. shromažďují informace za účelem přizpůsobení nabízené reklamy zájmům zákazníka, propojení se sociální sítí atd.