PONDĚLÍ SUDÉ 15:00-17:30 1.POLOLETÍ
Baví tě matematika, geometrie, modelování, technické kreslení? Chceš se dozvědět, na jakém principu funguje 3D tisk? Přihlas se do kroužku, kde zábavnou formou poznáš 3D tiskárny a jejich konstrukční principy, vyzkoušíš si činnosti od návrhu modelu až po jeho 3D tisk.
V kroužku se naučíš a budeš pracovat:
- 3D modelovací program TINKERCAD
- rýsovací a 3D modelovací program ONSHAPE
- program PRUSA SLICER – příprava 3D modelu vrstvením pro tiskárnu
- obsluha 3D tiskárny PRUSA
- FILAMENTY a jejich použití
- základy technického kreslení
Četnost: jednou za 14 dní (kromě státních svátků)
V případě dotazů pište na krouzkykybernetiky@vsb.cz
Organizátor si vyhrazuje možnost změn v níže popsaném programu kroužku.
1. POLOLETÍ — Základy
A) Teorie 3D tisku
Princip technologie
- Vysvětlí podstatu aditivní výroby a tisku po vrstvách (FFF/FDM)
- Pojmenuje hlavní části tiskárny: tryska, hotend, extruder, podložka, osy X/Y/Z
- Rozliší základní typy 3D tiskáren (FFF, SLA/resin, práškové) a jejich typické použití
- Popíše cestu od nápadu k výtisku: model → slicer → GCODE → tiskárna
Materiály
- Rozliší běžné filamenty (PLA, PETG, ABS, TPU) podle vlastností a náročnosti tisku
- Přiřadí materiálu vhodné teploty trysky a podložky
- Zná zásady skladování filamentu a vliv vlhkosti na kvalitu tisku
Slicer — základní úroveň
- Vysvětlí, co slicer dělá a proč nelze tisknout přímo z modelu
- Popíše a nastaví klíčové parametry: výška vrstvy, výplň, perimetry, rychlost, teploty
- Vysvětlí princip změny barvy ve vrstvě a multimateriálového tisku
- Vysvětlí, proč vznikají převisy a kdy je nutné generovat podpěry (pravidlo cca 45°)
- Chápe funkci modifikátorů — lokální změna vlastností tisku uvnitř jednoho modelu
Provoz a kvalita
- Popíše princip kalibrace a význam první vrstvy pro úspěch tisku
- Zná zásady bezpečné práce s tiskárnou (horké části, ventilace, nářadí)
- Rozpozná typické vady výtisku (odlepení, struny, špatná přilnavost, podtékání) a přiřadí pravděpodobnou příčinu
B) Technické kreslení
Základy rýsování
- Rozliší a přesně narýsuje bod, přímku, úsečku, rovnoběžky a kolmice
- Používá rýsovací pomůcky, dodržuje přesnost a čistotu výkresu
- Rozliší základní typy čar a jejich význam (obrysová, osová, přerušovaná)
Prostorové zobrazování
- Nakreslí krychli a jednoduché těleso v prostorovém zobrazení
- Vysvětlí princip pravoúhlého promítání a rozmístění pohledů (evropský způsob)
- Nakreslí tři základní pohledy jednoduchého tělesa a správně je přiřadí k předloze
- Z daných pohledů zpětně odvodí tvar tělesa
Výkresová dokumentace
- Zná náležitosti výkresu: formát, měřítko, popisové pole
- Okótuje jednoduchou součást podle základních zásad kótování
- Vygeneruje výkres z vlastního 3D modelu v Onshape, vloží pohledy, doplní kóty a exportuje jej do PDF
C) Praktická realizace
Modelování — TinkerCAD (vstupní úroveň)
- Ovládá prostředí: navigace, umístění a transformace těles, práce s dírami, zarovnání, seskupení
- Modeluje podle zadaných rozměrů, nikoli „od oka“
- Vytvoří vlastní modely: hrací kostka, postavička, žeton, jmenovka, držák na telefon
- Importuje cizí model, upraví jeho měřítko a zkombinuje jej s vlastní geometrií
Modelování — Onshape (parametrická úroveň)
- Chápe rozdíl mezi „lepením těles“ a parametrickým modelováním z náčrtu
- Vytvoří plně určený náčrt pomocí vazeb a kót
- Používá základní operace: vysunutí, rotace, zaoblení, skořepina, tažení po křivce
- Modeluje: hrací kostku, krabičku s víkem (s vůlí pro tisk), dopravní kužel, litofanii, trubičky a spirály
- Zpětně upraví rozměr modelu změnou kóty bez nutnosti modelovat znovu
Příprava a tisk
- Připraví model ve slicer: orientace na podložce, měřítko, podpěry, změna barvy, modifikátory
- Vyexportuje GCODE a přenese jej do tiskárny
- Samostatně obsluhuje tiskárnu: výměna filamentu, spuštění tisku, kontrola první vrstvy, sejmutí a očištění výtisku
- Provede základní kalibraci tiskárny
- Zhodnotí kvalitu vlastního výtisku a navrhne konkrétní úpravu pro další pokus
2. POLOLETÍ — Prohloubení a projekty
A) Teorie 3D tisku
Pokročilý provoz tiskárny
- Provede pokročilou kalibraci (kalibrace první vrstvy, průtoku, teplotní věž) a vysvětlí, co která zjišťuje
- Cíleně upravuje parametry profilu tiskárny a materiálu za účelem zlepšení kvality (retrakce, chlazení, rychlost, teplota)
- Provádí základní údržbu a řeší běžné provozní problémy
Datové formáty a 3D data
- Rozliší mesh (STL, OBJ, 3MF) a parametrický/výměnný formát (STEP) a zvolí vhodný pro daný účel
- Nastaví parametry exportu a chápe jejich vliv na kvalitu povrchu a velikost souboru
- Vysvětlí princip 3D skenování a jeho typické limity
- Rozpozná vadný mesh (díry, obrácené normály, nespojené plochy) a použije nástroje pro opravu
- Spojuje a boolean-operuje modely z různých zdrojů
GCODE a řízení tisku
- Přečte strukturu GCODE souboru a vysvětlí význam základních příkazů
- Provede jednoduchou ruční úpravu GCODE (např. vložení pauzy pro změnu barvy)
- Vysvětlí smysl start/end GCODE
Sestavy a tisk funkčních dílů
- Vysvětlí, co je sestava a jak se díly vážou k sobě
- Navrhne vůle a tolerance pro díly, které do sebe mají zapadat nebo se vůči sobě pohybovat
- Zohlední směr vrstev a pevnost dílu při volbě orientace tisku
Etika a autorská práva
- Rozumí licencím u sdílených modelů a zásadám jejich přebírání a sdílení
B) Technické kreslení
- Rutinně vytváří výkresovou dokumentaci z 3D modelu v Onshape
- Vytvoří a správně označí řez a průřez, používá šrafování
- Doplní pomocný a detailní pohled tam, kde základní pohledy nestačí
- Zpracuje výkres sestavy: více částí, pozice, kusovník
- Kótuje s ohledem na funkci dílu, zapíše základní tolerance
- Zobrazí a popíše normalizované prvky (závit, ozubené kolo, ložisko) zjednodušeným způsobem
- Posoudí čitelnost a úplnost výkresu: byl by podle něj někdo jiný schopen díl vyrobit?
C) Praktická realizace
Pokročilé modelování v Onshape
- Modeluje strojní prvky: ozubená kola, šrouby a závity, ložisko
- Používá vzory (lineární, kruhový), zrcadlení a opakované prvky pro urychlení práce
- Importuje a upravuje externí modely v rámci vlastního návrhu
- Pracuje s funkcí plech a chápe princip rozvinu
- Sestaví více dílů do funkční sestavy a ověří jejich vzájemný pohyb
Návaznost na 1. pololetí
- Zopakuje a upevní práci v TinkerCADu (postavička) a přípravu tisku jako rychlý vstupní blok
Projektová práce
- Zvolí si vlastní projekt, formuluje zadání a odhadne jeho náročnost
- Rozdělí projekt na dílčí kroky a plánuje práci v čase
- Prochází iteračním cyklem: návrh → tisk → test → úprava → opakovaný tisk
- Zdokumentuje projekt výkresovou dokumentací
- Odladí tisk projektu pomocí vlastních úprav profilu a modifikátorů
- Prezentuje hotový projekt: představí zadání, postup, řešené problémy a výsledek
- Poskytne a přijme věcnou zpětnou vazbu k práci ostatních